Сага за магьосника, който превзе седемте града на Седмоград
Слънцето залезе в кръв над Каменните чукари, когато младият Воеслав почувства първия трепет на дарбата си. Внук на последния змиеукротител на Тригорие, сирак на войната с Ламята, той беше намерил скривалище сред пепелта на разрушения си дом — и сред нея, в обгорелия том на дядо си, чу име, което никой жив човек не знаеше.
Името на Змея. Древния. Този, който дреме под седемте града и чака някой да го събуди — или да го победи завинаги.
В нощта, когато Перун му даде първата мълния, Воеслав разбра: пътят му не водеше към покой. Той водеше към Седмоград, и към война, която магията щеше да реши.
Сирак на войната, ученик на змиеукротителите, сега носител на трите дарби — на огъня, на природата, на сянката. Неговият път започва в опожарения дом и завършва на трона на Червенград — или под него.
Шест школи. Дванадесет ръкопис. Неизброими комбинации. Всяка магия може да бъде ускорена, разклонена или превърната в заклинание-наследство чрез таланти и реликви.
Призовава пламтящ серпент, който се вие сред враговете и оставя огнена пътека. Идеално за линейни орди.
Зов към бога на бурята — мълния, която прескача между до 7 врага и се удвоява срещу мокри цели.
Зове трите самодиви — те танцуват около героя и възстановяват живот, докато премахват проклятия от съюзниците.
Призовава сянка-двойник от подземния свят. Тя следва врага, отслабва бронята му и краде душа при удар.
Конусен лъх, който замразява всичко в обхвата си. Замразени противници получават двоен урон от следващото попадение.
Древното заклинание. Призовава самия Змей за 12 секунди. Той изгаря екран и прехвърля проклятията на героя върху врага.
Воеслав е носител на трите крайности. Стихията го храни с гняв, природата — с равновесие, тъмата — с цена. Избирай мъдро.
Когато се молиш на руните, чува те някой бог. Шестима от тях, всеки със своя дар и своя цена. Един тон стане ли два — балансът на магията се изкривява.
Всяка степен отключва нова дарба, нова магия или достъп до нов град. Прогресията не е линейна — талантите ти определят къде ще стигнеш.
Главна линия от десет глави, плюс изгубени реликви и страничните пътеки.
Стихия, природа, тъма — комбинирай ги в собствен стил без класов лимит.
Втори обход разкрива скрити магии и алтернативен край.
72 уникални артефакта, всеки с моралната си цена и подобрения.
Седемдесет и две реликви чакат в гробниците на Седмоград. Шест от тях са легендарни — никой жив магьосник не е носил всички. Поне до Воеслав.
От пепелта на Светлоград до тронния зал на Червенград — седем твърдини, седем краля, един магьосник.
Цъкни в полето и поеми Воеслав. WASD за движение, мишка за прицел, 1·2·3·4 за магии. Не я цъкаш — Воеслав сам се бори.
Шестдесет създания, изтръгнати от славянските легенди — от полтъргайстите в покривите до Ламята, която поглъща села. Шест от тях ще срещнеш още в първата глава.
Появява се само между Бъдни вечер и Богоявление. Дебне пътници извън стените и влиза в къщи без покрит огнище.
Девет глави, девет души, едно сърце. Отсечеш ли глава — две поникват. Само жертва може да я убие.
Беше пазителка на гората. Сега, изоставена от другите, тя примамва пътници в кръг и танцува, докато умрат.
Дух на онзи, чийто гроб е забравен. Преобръща мебели, гаси огъня, плаши деца. Отбраняваш се с молитва или сол.
Язди облаците и хвърля градушка. Намери ѝ името и тя те служи 7 години. Изречеш ли го грешно — ти ставаш нейния роб.
Този, който не намери покой и не се намери жив, който да го изгори. Хранят се с топло, страхуват се от глог и от името на майка ти.
Записан с гайди, кавал, тамбура и сложни хорове в манастира на Бачково. Първите три парчета — безплатно, с предварителна поръчка.
от Йоан Манолев · Симфоничен оркестър „Тригорие"
Три издания. Всяко с различна цена за подкрепа на нашата сага. Колкото повече ни дадеш, толкова повече ще намериш в гримоара си.
Не спам. Един свитък в месеца — за развойни новини, бета достъп и тайните на Седмоград.
Целим края на 2026 за PC (Steam, GOG). Алфа за тестери и патрони — септември 2026. Wishlist в Steam, за да получиш ключ за затворения тест.
На лансиране: Steam, GOG, Epic. PS5 и Xbox Series — 6 месеца след това. Switch 2 — изследваме. Без мобилно — играта е създадена за клавиатура и мишка.
ZMEI е изцяло single-player — както Hades. Нашата визия е лична сага. Възможно е DLC с асиметричен кооп (един играе магьосника, друг — Самодивата) на по-късен етап.
Собствен двигател, написан върху Bevy (Rust) с custom shading pipeline. Targets 60 FPS на средни машини и 144 FPS на high-end.
Защото е близка до нас, недокосната от 1000 фентъзи игри и пълна с истории, които светът не е чул. Защото змеят, караконджулът и самодивата заслужават мястото си редом до елфите и драконите.
Zmei Studios — независимо студио от София с осем души. Инди до мозъка на костите. Финансираме се с патрони, нашите спестявания и една много търпелива котка на име Велес.